Условно-бесплатные игры доступны для игроков бесплатно, но не просто так. Механики игр free-to-play направлены на «принуждение» тратить реальные деньги в игре.
Игры имеют разные жанры, наполнение, повествование, также игры создаются для разных возрастов. Для классификации игр есть рейтинговые организации, которые выставляют играм рейтинги, исходя из содержания.
Мобильные игры приносят колоссальные прибыли создателям, при небольших вложениях в разработку, и больших в рекламу. Основная аудитория игр дети, возникает вопрос, в чем интерес создателей игр?, конечно деньги.
С каждым годом издатели/разработчики стараются создать проект с лучшими способами монетизации, вначале это были крупные дополнения, потом небольшие DLC, но чем дальше, тем все больше им хочется.
Издатели часто выпускают игры по предзаказу, то есть, сначала заплати, потом (когда-нибудь) получи игру. Такая практика не выгодна конечному пользователю, но выгодна издателю, как быть?
Видеоигры позволяют погрузиться в интересные миры, истории, события и многое другое. Но главная цель создания игр в другом.
Видеоигры существуют десятки лет, изначально (в большинстве случаев) игры создавались «от гиков для гиков», сейчас же ситуация поменялась. Что же случилось с играми?
Factorio — игра песочница про логические и логистические сети, комбинаторы, большие заводы и автоматизацию.
А вы помните игры 2000 — х годов?, Сколько новаторства тогда было?, и что мы имеем сейчас?
© 2024 Знание — это сила!